λεπτομέρειες για τα προϊόντα

Created with Pixso. Σπίτι Created with Pixso. προϊόντα Created with Pixso.
Παιχνίδια για κατοικίδια
Created with Pixso.

Διαδραστικά παιχνίδια OEM για γάτες, κουτάβια και σκύλους, παζλ για εγκεφαλική και πνευματική διέγερση

Διαδραστικά παιχνίδια OEM για γάτες, κουτάβια και σκύλους, παζλ για εγκεφαλική και πνευματική διέγερση

Ονομασία μάρκας: rongshengchang
Αριθμός μοντέλου: Cat Puppy Dog Παιχνίδια για Κατοικίδια Παζλ για Ψυχική Διέγερση του Εγκεφάλου
MOQ: 1000 τεμ
Τιμή: 50USD
Δυνατότητα Προμήθειας: 100000 τεμ
Λεπτομερής Πληροφορία
Τόπος καταγωγής:
Κατασκευάζεται στην Κίνα
Συσκευασία λεπτομέρειες:
Κουτί
Δυνατότητα προσφοράς:
100000 τεμ
Επισημαίνω:

Παιχνίδια OEM για κατοικίδια

,

Παιχνίδια για κατοικίδια για πνευματική διέγερση

,

Παζλ παιχνίδια OEM για σκύλους

Περιγραφή προϊόντος

I. Λειτουργίες & Χρήσεις (Διαδραστικά Παιχνίδια Παζλ για Γάτες και Σκύλους)

1. Εκπαίδευση Εγκεφάλου Κατοικίδιων: Ενεργοποίηση Σκέψης και Ενίσχυση Γνωστικών Ικανοτήτων

Αντιμετώπιση του ζητήματος της «θαμπής σκέψης στα κατοικίδια λόγω μακροχρόνιας επαναλαμβανόμενης ζωής», το παιχνίδι εξασκεί τον εγκέφαλο των κατοικίδιων μέσω διασκεδαστικών εργασιών:
  • Εκπαίδευση Μνήμης και Κρίσης: Το παιχνίδι είναι εξοπλισμένο με «κρυφά διαμερίσματα λιχουδιών (π.χ., 3-6 συρόμενα διαμερίσματα)» και «μηχανισμούς πίεσης για ξεκλείδωμα». Οι ιδιοκτήτες κατοικίδιων καθοδηγούν πρώτα τα κατοικίδιά τους να παρατηρήσουν (π.χ., επιδεικνύοντας το πάτημα ενός διαμερίσματος για την απελευθέρωση λιχουδιών). Τα κατοικίδια πρέπει να λάβουν ανταμοιβές «θυμόντας την τοποθεσία των λιχουδιών (θυμούνται το προηγουμένως ξεκλειδωμένο διαμέρισμα)» και «κρίνοντας τη λογική λειτουργίας (ποιον μηχανισμό να πατήσουν/σύρουν)». Με 2-3 εβδομάδες συνεχούς χρήσης, η «αποδοχή πολύπλοκων εργασιών» από τα κατοικίδια μπορεί να βελτιωθεί — για παράδειγμα, οι ενήλικοι σκύλοι μπορούν να ξεκλειδώσουν ανεξάρτητα μηχανισμούς 3 επιπέδων δυσκολίας και οι γάτες μπορούν να εντοπίσουν κρυμμένες λιχουδιές μέσω της όσφρησης (διακρίνοντας από τα συνηθισμένα παιχνίδια που «βασίζονται μόνο στο ένστικτο για να παίξουν»);
  • Καλλιέργεια Συγκέντρωσης και Υπομονής: Για κατοικίδια με «κακή συγκέντρωση (παρατούν το παιχνίδι μετά από περισσότερα από 5 λεπτά)» (π.χ., κουτάβια, δραστήριες γάτες), το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο με «βήμα προς βήμα ξεκλείδωμα» (χρειάζεται να ολοκληρωθεί το προηγούμενο βήμα για να ενεργοποιηθεί το επόμενο, όπως το σπρώξιμο ενός διαφράγματος για να αποκαλυφθεί το άνοιγμα της λιχουδιάς). Αυτό επεκτείνει τον χρόνο παιχνιδιού (από 5 λεπτά σε 15-20 λεπτά) και αποφεύγει «παρορμητικές συμπεριφορές που προκαλούνται από κακή συγκέντρωση (π.χ., καταβρόχθιση τροφής, συχνή ενόχληση των ιδιοκτητών)»

2. Καθοδήγηση Συμπεριφοράς: Αντικατάσταση Ανεπιθύμητων Συμπεριφορών και Μείωση Ζημιών στο Σπίτι

Επίλυση σημείων πόνου υψηλής συχνότητας, όπως η καταστροφή του σπιτιού και το υπερβολικό γάβγισμα που προκαλούνται από την «βαρεμάρα και το άγχος» των κατοικίδιων:
  • Ανακούφιση από το Άγχος Αποχωρισμού και Μείωση της Καταστροφής στο Σπίτι: Όταν οι ιδιοκτήτες είναι έξω (π.χ., εργάζονται για 8 ώρες), τα κατοικίδια τείνουν να μασούν καναπέδες και παντόφλες λόγω μοναξιάς. Το παιχνίδι μπορεί να γεμιστεί εκ των προτέρων με τις αγαπημένες λιχουδιές των κατοικίδιων (π.χ., αποξηραμένα σνακ, κομμάτια κρέατος) και τα κατοικίδια πρέπει να «λειτουργήσουν τον μηχανισμό ανεξάρτητα» για να πάρουν τροφή, μετατρέποντας τις «καταστροφικές συμπεριφορές» σε «εστιασμένο παιχνίδι». Οι κλινικές παρατηρήσεις δείχνουν ότι «η καθημερινή χρήση μπορεί να μειώσει τη συχνότητα της καταστροφής στο σπίτι κατά περισσότερο από 60%», καθιστώντας το ιδιαίτερα κατάλληλο για φυλές υψηλής ενέργειας (π.χ., Border Collies, American Shorthairs);
  • Μείωση του Υπερβολικού Γαβγίσματος/Μυαλίσματος: Όταν τα κατοικίδια γαβγίζουν/μυαλίζουν συχνά για να «ζητήσουν προσοχή» (π.χ., όταν ο ιδιοκτήτης παρακολουθεί τηλεόραση), το παιχνίδι μπορεί να αποσπάσει την προσοχή τους — ο ιδιοκτήτης παίρνει το παιχνίδι για να αλληλεπιδράσει με το κατοικίδιο (π.χ., καθοδηγώντας το να ξεκλειδώσει νέους μηχανισμούς). Τα κατοικίδια στη συνέχεια μετατοπίζουν τη συνήθειά τους να «κερδίζουν προσοχή μέσω γαβγίσματος/μυαλίσματος» σε «λήψη ανταμοιβών ολοκληρώνοντας εργασίες» και ο «αριθμός των αδικαιολόγητων γαβγισμάτων/μυαλισμάτων» μπορεί να μειωθεί σημαντικά εντός 2 εβδομάδων.

3. Συναισθηματική Αλληλεπίδραση: Ενίσχυση του Δεσμού Ανθρώπου-Κατοικίδιου και Εμπλουτισμός των Μορφών Συντροφιάς

Κάλυψη της ανάγκης των «ιδιοκτητών που έχουν περιορισμένο χρόνο συντροφιάς αλλά θέλουν να βελτιώσουν την ποιότητα της αλληλεπίδρασης»:
  • Διαδραστικό Παιχνίδι σε Στυλ Γονέα-Παιδιού: Οι ιδιοκτήτες μπορούν να συμμετέχουν στη λειτουργία του παιχνιδιού (π.χ., «ο ιδιοκτήτης ελέγχει τον πάνω μηχανισμό ενώ το κατοικίδιο ξεκλειδώνει το κάτω διαμέρισμα λιχουδιών», «παίζοντας παιχνίδια ‘σπρώξε και μπλόκαρε’ με το παιχνίδι»). Διαφορετικό από την μονόδρομη αλληλεπίδραση όπως «ο ιδιοκτήτης πετάει και το κατοικίδιο φέρνει», προσθέτει τη διασκέδαση της «αμφίδρομης συνεργασίας» — για παράδειγμα, τα Border Collies μπορούν να συνεργαστούν με τους ιδιοκτήτες για να ξεκλειδώσουν μηχανισμούς 4 επιπέδων και οι γάτες θα αναλάβουν την πρωτοβουλία να φέρουν το παιχνίδι στον ιδιοκτήτη για να «ζητήσουν αλληλεπίδραση» (ενισχύοντας την εξάρτηση των κατοικίδιων από τους ιδιοκτήτες);
  • Αρμονική Συνύπαρξη σε Νοικοκυριά με Πολλά Κατοικίδια: Για ζητήματα όπως η αντιπαλότητα και οι καυγάδες των κατοικίδιων σε «νοικοκυριά με πολλά κατοικίδια (π.χ., 1 γάτα και 1 σκύλο)», το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο με «μηχανισμούς κοινού χρήσης για πολλά κατοικίδια» (π.χ., μία θύρα λειτουργίας σε κάθε πλευρά, επιτρέποντας σε γάτες και σκύλους να ξεκλειδώνουν από τις αντίστοιχες πλευρές τους και να λαμβάνουν λιχουδιές μαζί). Αυτό καθοδηγεί τα κατοικίδια να «συνεργάζονται αντί να ανταγωνίζονται» και μειώνει «τις συγκρούσεις που προκαλούνται από τον ανταγωνισμό για παιχνίδια» (π.χ., οι γάτες δεν σφυρίζουν πλέον για να απομακρύνουν τους σκύλους από το παιχνίδι).

4. Εκπαίδευση Προσαρμογής: Βοήθεια στα Κατοικίδια να Ενσωματωθούν στις Οικογένειες και Ανακούφιση από το Άγχος

Στόχευση των ειδικών αναγκών των «νεοαποκτηθέντων κατοικίδιων (κουτάβια/γατάκια)» και «ηλικιωμένων κατοικίδιων (με μειωμένη ικανότητα σκέψης)»:
  • Προσαρμογή σε Νέο Περιβάλλον για Κατοικίδια: Τα νεοαποκτηθέντα κατοικίδια είναι επιρρεπή στο άγχος λόγω των άγνωστων περιβαλλόντων (κρύβονται σε γωνίες, αρνούνται την τροφή). Το παιχνίδι μπορεί να τοποθετηθεί στην περιοχή όπου τα κατοικίδια μένουν συχνά, προσελκύοντάς τα να αναλάβουν την πρωτοβουλία να αλληλεπιδράσουν μέσω «ανταμοιβών λιχουδιών». Ταυτόχρονα, τα κατοικίδια εξοικειώνονται με την μυρωδιά της οικογένειας ενώ παίζουν (το παιχνίδι μπορεί να απορροφήσει τις μυρωδιές του περιβάλλοντος), συντομεύοντας την «περίοδο προσαρμογής» (από 7 ημέρες σε 3-4 ημέρες);
  • Διατήρηση Εγκεφάλου για Ηλικιωμένα Κατοικίδια: Τα ηλικιωμένα κατοικίδια άνω των 8 ετών (ειδικά οι σκύλοι) είναι επιρρεπή σε «αργή ανταπόκριση και απροθυμία κίνησης» λόγω «μειωμένης ικανότητας σκέψης». Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο με «μηχανισμούς χαμηλής δυσκολίας (π.χ., κουμπιά μεγάλου μεγέθους, εύκολα συρόμενα διαμερίσματα)» και συνδυάζεται με μαλακά υλικά (για την αποφυγή τραυματισμού των αρθρώσεων), βοηθώντας τα ηλικιωμένα κατοικίδια να «διατηρήσουν την εγκεφαλική δραστηριότητα» και μειώνοντας τον «κίνδυνο γνωστικής εξασθένησης που προκαλείται από την έλλειψη διέγερσης».

II. Σημεία Πώλησης (Διαδραστικά Παιχνίδια Παζλ για Γάτες και Σκύλους)

1. Καθολικό για Γάτες & Σκύλους + Προσαρμογή Πολλαπλής Δυσκολίας: Ένα Παιχνίδι Καλύπτει Όλες τις Ανάγκες (Βασική Διαφοροποίηση)

  • Προσαρμογή μεταξύ Ειδών για Αποφυγή Επαναλαμβανόμενων Αγορών: Διαφορετικό από τα «παιχνίδια μόνο για γάτες/μόνο για σκύλους», αυτό το παιχνίδι λαμβάνει υπόψη τα χαρακτηριστικά συμπεριφοράς τόσο των γατών όσο και των σκύλων — για την «αγάπη των γατών για το ξύσιμο και την οσφρητική εξερεύνηση», είναι σχεδιασμένο με «μηχανισμούς με υφή βελούδου + αυλακώσεις καθοδήγησης οσμής». για την «αγάπη των σκύλων για το μάσημα και το πάτημα», χρησιμοποιεί ανθεκτικό στο δάγκωμα υλικό ABS + κουμπιά πίεσης μεγάλου μεγέθους. Τα νοικοκυριά με πολλά κατοικίδια δεν χρειάζεται να «αγοράσουν δύο τύπους παιχνιδιών», μειώνοντας το κόστος φροντίδας;
  • 3-5 Ρυθμιζόμενα Επίπεδα Δυσκολίας για Όλες τις Ηλικίες: Βασική έκδοση (1-2 μηχανισμοί, κατάλληλη για κουτάβια/γατάκια και ηλικιωμένα κατοικίδια), προηγμένη έκδοση (3-4 μηχανισμοί, κατάλληλη για ενήλικα κατοικίδια) και έκδοση πρόκλησης (περισσότεροι από 5 σύνθετοι μηχανισμοί, κατάλληλη για φυλές υψηλής νοημοσύνης όπως Border Collies και Ragdolls). Οι ιδιοκτήτες μπορούν να προσαρμόσουν τη δυσκολία «προσθέτοντας ή αφαιρώντας αξεσουάρ μηχανισμού», αποφεύγοντας «τα κατοικίδια να βαριούνται μετά από λίγο παιχνίδι (ένα κοινό πρόβλημα με τα συνηθισμένα παιχνίδια)» και επεκτείνοντας τη διάρκεια ζωής του παιχνιδιού (έως 6-12 μήνες).

2. Ασφαλή Υλικά + Ανθεκτικός Σχεδιασμός: Τα Κατοικίδια Παίζουν με Αυτοπεποίθηση, Οι Ιδιοκτήτες Δεν Έχουν Ανησυχίες

  • Υλικά κατάλληλα για τρόφιμα και ανθεκτικά στο δάγκωμα για την εξάλειψη των κινδύνων για την ασφάλεια: Τα μέρη που έρχονται σε επαφή με τα κατοικίδια είναι κατασκευασμένα από «υλικό PP κατάλληλο για τρόφιμα (μπορεί να έρθει σε άμεση επαφή με λιχουδιές)», «ανθεκτικό στο δάγκωμα νάιλον (ανθεκτικό στο μάσημα σκύλων, κατάλληλο για σκύλους με δύναμη δαγκώματος ≤30kg για μακροχρόνια χρήση)» και «μαλακό βελούδο (δεν χαράζει τα πόδια των γατών)». Έχει περάσει «μη τοξικές δοκιμές (σύμφωνα με το Πρότυπο Ασφάλειας Παιχνιδιών GB 6675-2014)» και «δοκιμές αντοχής στο δάγκωμα (χωρίς ζημιά μετά από 300 συνεχόμενα μασήματα)», αποφεύγοντας «τα κατοικίδια να καταπιούν τοξικά υλικά» και «γρατσουνιές της πεπτικής οδού από θραύσματα παιχνιδιών»;
  • Δομή κατά της κατάποσης για λεπτομερή προστασία ασφαλείας: Όλα τα αξεσουάρ μηχανισμού (π.χ., συρόμενα διαμερίσματα, κουμπιά) στερεώνονται με «κουμπώματα (τα κατοικίδια δεν μπορούν να τα δαγκώσουν)». Το βάθος του διαμερίσματος λιχουδιών είναι σχεδιασμένο να «χωράει μόνο 1-2 αποξηραμένα κομμάτια (αποτρέποντας τα κατοικίδια από το να τρώνε πάρα πολύ ταυτόχρονα)», λύνοντας την βασική ανησυχία των «ιδιοκτητών που ανησυχούν για την κατάποση τμημάτων παιχνιδιών από τα κατοικίδια».

3. Σχεδιασμός βάσει σεναρίου: Διπλές λειτουργίες (Ατομικό Παιχνίδι/Διαδραστικό Παιχνίδι) για προσαρμογή στις διαφορετικές ανάγκες των ιδιοκτητών

  • Λειτουργία Ατομικού Παιχνιδιού: Τα Κατοικίδια μπορούν να παίξουν ακόμα και όταν οι ιδιοκτήτες δεν είναι στο σπίτι: Το παιχνίδι μπορεί να γεμιστεί εκ των προτέρων με λιχουδιές (ένα γέμισμα μπορεί να υποστηρίξει τα κατοικίδια να παίξουν για 2-3 ώρες) και είναι εξοπλισμένο με «αντιολισθητικό μαξιλαράκι στο κάτω μέρος (αποτρέποντας την ολίσθηση του παιχνιδιού όταν παίζουν τα κατοικίδια)». Είναι κατάλληλο για «ιδιοκτήτες εργαζόμενους γραφείου» — προετοιμάστε το 5 λεπτά πριν φύγετε και όταν επιστρέψετε στο σπίτι, μπορείτε να δείτε «τα κατοικίδια χαλαρά μετά την ολοκλήρωση των εργασιών» χωρίς να «ανησυχείτε για το ότι τα κατοικίδια βαριούνται και καταστρέφουν το σπίτι στο σπίτι»;
  • Διαδραστική Λειτουργία Παιχνιδιού: Υψηλής Ποιότητας Συντροφιά Ακόμα και με Λίγο Χρόνο: Έρχεται με έναν «οδηγό αλληλεπίδρασης (π.χ., 10 μέθοδοι παιχνιδιού ανθρώπου-κατοικίδιου)». Οι ιδιοκτήτες χρειάζονται μόνο 10-15 λεπτά (π.χ., πριν πάνε για ύπνο, μετά τη δουλειά) για να παίξουν «παιχνίδια εγκεφάλου» με τα κατοικίδια μέσω του παιχνιδιού. Αυτό βελτιώνει την αίσθηση της ευτυχίας των κατοικίδιων περισσότερο από «απλό χάιδεμα» (μελέτες συμπεριφοράς δείχνουν ότι «το διαδραστικό παιχνίδι παζλ μπορεί να μειώσει τα επίπεδα κορτιζόλης των κατοικίδιων κατά 35%»).

4. Προσαρμογή + Αισθητική Προσαρμογή: Εξισορρόπηση των Αναγκών της Μάρκας και της Αισθητικής του Σπιτιού

  • Υποστήριξη Προσαρμογής OEM για να ταιριάζει στην τοποθέτηση της μάρκας: Υποστηρίζει «προσαρμογή μοτίβων εμφάνισης (π.χ., εκτύπωση λογότυπων μάρκας, εικόνων κινουμένων σχεδίων κατοικίδιων)», «προσαρμογή λειτουργικών αξεσουάρ (π.χ., προσθήκη μονάδων ήχου, μηχανισμών φωτισμού)» και «προσαρμογή επιπέδου δυσκολίας (σχεδιασμός αποκλειστικών μηχανισμών για συγκεκριμένες φυλές)». Είναι κατάλληλο για μάρκες προϊόντων για κατοικίδια για να «δημιουργήσουν διαφοροποιημένα προϊόντα» και μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως «δώρα για κτηνιατρικά νοσοκομεία και καταστήματα κατοικίδιων (εκτύπωση πληροφοριών καταστήματος)»;
  • Μινιμαλιστική Αισθητική για Ενσωμάτωση στο Οικιακό Περιβάλλον: Αποφεύγοντας τα «αταξινομημένα χρώματα των παραδοσιακών παιχνιδιών για κατοικίδια», υιοθετεί «παλέτα χρωμάτων Morandi (π.χ., ανοιχτό γκρι, υπόλευκο, ανοιχτό μπλε)» και «μινιμαλιστικά γεωμετρικά σχήματα». Μπορεί να τοποθετηθεί σε σαλόνια, υπνοδωμάτια και άλλους χώρους χωρίς να καταστρέφει την αισθητική του σπιτιού — λύνοντας την κρυφή ανάγκη των «ιδιοκτητών που δεν θέλουν τα παιχνίδια να επηρεάζουν το στυλ διακόσμησης του σπιτιού».

5. Ορατά Αποτελέσματα: Οι Βελτιωμένες Συμπεριφορές των Κατοικίδιων είναι Αντιληπτές, Εύκολο για τους Ιδιοκτήτες να Αναγνωρίσουν

  • Βραχυπρόθεσμα Αποτελέσματα (Εντός 1 Εβδομάδας): Τα κατοικίδια δείχνουν «παρατεταμένο χρόνο παιχνιδιού», «αυξημένο ενδιαφέρον για το παιχνίδι (αναλαμβάνοντας την πρωτοβουλία να φέρουν το παιχνίδι στον ιδιοκτήτη)» και «μειωμένο αριθμό περιστατικών καταστροφής στο σπίτι όταν είναι μόνα»;
  • Μακροπρόθεσμα Αποτελέσματα (1-3 Μήνες): Τα κατοικίδια δείχνουν «βελτιωμένη συγκέντρωση (ικανότητα ολοκλήρωσης πιο σύνθετων μηχανισμών)», «αυξημένη εξάρτηση από τους ιδιοκτήτες (πιο συνεργάσιμα κατά τη διάρκεια της αλληλεπίδρασης)» και «βασικά εξαλείφθηκαν οι ανεπιθύμητες συμπεριφορές (π.χ., τυχαίο μάσημα, υπερβολικό γάβγισμα)». Ειδικά για φυλές υψηλής νοημοσύνης (π.χ., Border Collies), μπορούν να μάθουν να «αναλαμβάνουν την πρωτοβουλία να περιμένουν τους ιδιοκτήτες να παίξουν μαζί το παιχνίδι». Τα αποτελέσματα μπορούν να κριθούν διαισθητικά μέσω «των καθημερινών παρατηρήσεων των ιδιοκτητών», καθιστώντας ευκολότερη την αναγνώριση από «τα συνηθισμένα παιχνίδια με αόρατα αποτελέσματα».